2009年7月31日 星期五

皮克斯動畫20年開箱記者會

由左至右依序為:Kim Donovan、毛怪Sulley、DeAnn Cobb、大眼怪Mike

沒錯!藝術展覽也有開箱文!這幾天皮克斯的嬌客們終於陸陸續續地來到台北市立美術館,全都妥當地安放在堅固的木箱裡頭,展場內部也忙著分配佈置550件作品。今天終於請到媒體記者們來進行第一次接觸。

下午兩點記者會準時在北美館的1樓展場入口處舉辦,遠遠就看到巨大的毛怪Sulley矗立在記者會前面與我們招手,可是他的夥伴大眼怪Mike此時卻不見蹤影。一開始由北美館館長謝小韞女士為我們致詞,並介紹皮克斯的展覽設計DeAnn Cobb和聯絡協調人Kim Donovan。DeAnn Cobb是專門負責皮克斯內部及海外的展覽設計,且是皮克斯大學的講師,Kim說她的photoshop就是跟DeAnn學的!

整個記者會的高潮就在Sulley一旁的木箱開啟,原來Mike正坐在裡面跟我們招著他細細的鮮綠色手臂呢!所有攝影記者們立刻擠上前去,於公於私都想要近距離一睹Mike的真面目。等記者們拍夠了,場面冷靜下來之後,DeAnn便搭配牆上的四張怪獸電力公司的角色手稿,介紹Sulley和Mike的起源和演變。Kim說他一直都覺得很有趣,Mike的角色構思從頭到尾都是一個大圓(身體)和一個小圓(眼睛)組成,然而Sulley的角色外型則有很大的轉變,甚至還出現過章魚腳搭配紅色領帶、粗框眼鏡的角色設計呢!

DeAnn小心翼翼的捧著Sully的陶土雕塑

之後由記者們提問,有人問到什麼角色最受歡迎,也人有很嚴肅地提問皮克斯公司的營收。至於為什麼這次皮克斯會運送Sulley和Mike來作為展覽的招牌,而北美館為什麼又順勢將兩個角色的最初手稿作為台灣展的主視覺呢?其實Sulley和Mike是皮克斯從2005年以來巡迴展的主角,會特別為他們打造大型的塑像,是因為Sulley這個角色最能說明皮克斯團隊的創作過程,從一開始麥克筆畫的簡單線條(就是現在大街小巷都看得到的展覽logo),到最後完美的毛茸茸型態,Sulley可是說明皮克斯成功背後付出努力的代表性角色。

記者會就在短短的一個小時內結束,大家越來越期待開展那一天,而皮克斯的角色們也迫不及待從木箱裡面跳出來呢!

影片分享:

2009年7月28日 星期二

《Pixar 講者介紹》Bryn Imagire

皮克斯動畫講壇的壓軸 - Bryn Imagire,是皮克斯的著色(Shading Art)藝術總監,專注於色彩與紋理的細膩追求,她將說明皮克斯最新動畫片《天外奇蹟》Up 電影中的藝術,再結合本次展覽展出的製作初期繪製的草圖、繪畫與實用模型,定能深刻了解此片的創作核心與堅持。

*布林.伊馬傑爾(Bryn Imagire) / 皮克斯著色藝術總監*

布林.伊馬傑爾於1997年6月加入皮克斯動畫工作室。她負責的第一個計畫是「蟲蟲危機」,當時她是數位畫家。然後她又在「玩具總動員2」、「怪獸電力公司」以及奧斯卡最佳動畫長片「超人特攻隊」裡擔任著色藝術總監。伊馬傑爾最新一部作品就是迪士尼/皮克斯不久前才剛發行的動畫長片「天外奇蹟」。

身為著色藝術總監的伊馬傑爾實證各種不同材質,透過它們的色彩與紋理來形塑電影整體外觀。她跟製作設計師密切合作以達到導演所決定的電影外觀要求,從而表現在大銀幕上。

伊馬傑爾曾經參加過紐約視覺藝術學院的一項夏日高中繪畫課程計畫,很小的時候就立志要投入創意設計生涯。受到服裝設計師川久保玲(Rei Kawakubo)、梭妮亞‧德洛內(Sonia Delaunay)和蕾‧艾姆斯(Ray Eames)作品的啟發,伊馬傑爾一直都將自己對創新設計與美麗樣式的喜愛實現在作品中。而電影,尤其是電腦動畫片,就能讓她在3D立體空間中從事平面的顏色、樣式和紋理創作。

伊馬傑爾出生及成長於加州的沙加緬度,她先在美國河流學院就讀兩年後,隨後進入加州巴沙狄納藝術中心設計學院就讀,並從該校畢業,獲得插畫類藝術學士的學位。伊馬傑爾目前定居於加州的奧克蘭。

藝術部門在創作「天外奇蹟」期間的主要目標在於加強故事及角色的吸引力與感情層面,在視覺上更微妙地展現出來。迪士尼藝術家瑪麗‧布萊爾(Mary Blair)及諸如「大耳猴契布拉什卡(Cheburashka)」等電影就是伊馬傑爾的靈感來源,她與其團隊利用美術方法讓場景更具吸引力,打造出具備異想天開特質的角色,使得「天外奇蹟」的世界更加多采多姿與引人入勝。透過本展所展出的製作初期所繪製的草圖、繪畫與實用模型,便可一窺該片製作流程。「天外奇蹟」是皮克斯首度如此大範圍地透過實用模型來傳達視覺語言的電影,同時也是伊馬傑爾在皮克斯的生涯中,令她最躍躍欲試、最感興趣的計畫。

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《Pixar 講者介紹》Jason Bickerstaff

8/9是皮克斯動畫講壇的第二天,首先登場的是《角色旅程:從平面藝術到立體模型》,由皮克斯的技術總監Jason Bickerstaff來為我們說明。

*傑森‧畢可史代夫(Jason Bickerstaff)/ 皮克斯技術總監*

傑森‧畢可史代夫的皮克斯生涯始於1996年9月。他參與過許多皮克斯的動畫長片,諸如:「蟲蟲危機」、「怪獸電力公司」、「玩具總動員2」、「汽車總動員」,以及榮獲奧斯卡最佳動畫長片的「海底總動員」、「超人特攻隊」、「料理鼠王」,還有「瓦力」。畢可史代夫原本是「蟲蟲危機」的鏡頭燈光師,後來轉而從事角色建模與接合骨架設定(Articulation)方面的工作。

除了由他負責角色建模與骨架設定的幾部長片外,畢可史代夫還將才華貢獻在短片「棋逢敵手」和「跳跳羊」上。他最近還參與了迪士尼/皮克斯的劇情長片「天外奇蹟」的製作,目前則在進行預定於2010年6月18日發行的「玩具總動員3」。

畢可史代夫加入皮克斯之前,曾在某電視廣播錄音室負責包括鏡頭設置、建模、著色、動畫與構圖等所有特效。

畢可史代夫亞伯的老家在新墨西哥州的阿布奎基,並曾就讀於克利夫蘭音樂學院。他目前定居於舊金山海灣區。

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ps.感謝網友Lucky協助修正Articulation的名詞翻譯。

3D動畫 3D Computer Graphics

Luxo Jr

上一篇講者介紹中,提到Danielle Feinberg曾是蟲蟲危機的渲染技術指導,但什麼是渲染?這就得從3D動畫的製作流程談起。

3D動畫的製作流程通常可大略分為三個階段:建模與材質貼圖、場景動作設定、算圖。建模(3D modeling)的意義就像傳統的實體雕塑,差別在於技術,它是透過3D建模工具與軟體的操作,塑造角色的型態、骨架的過程;再經由材質貼圖的步驟,將紋理質感、色彩變化等附蓋在模型之上(有時此步驟會到比較後面才做決定)。

場景動作設定(layout and animation)則是將上個階段完成的建模放置於場景中,形成與空間的關係,根據腳本的規劃,安排角色的動作與週遭環境的互動。有了角色與場景,仍不能稱做動畫,得經過最後一個階段-算圖,才能完成。

算圖(也就是渲染,3D rendering)是將前面兩個步驟產生的結果,透過電腦程式的演算,轉換成動畫影像的形式。在這個過程中,必須顧及整體的燈光與氣氛,光線如何游移在角色身上,而角色本身又是如何與光線產生交互作用,以及透過觀看角度的操控,將3D的物件場景捕捉成視覺上可觀賞的2D影像。以皮克斯來說,每格動畫(1/24秒)需要耗時六小時來算圖,但像是怪獸電力公司裡面的毛怪,他身上二百三十萬根藍綠色毛髮的柔軟飄逸,就是電腦以每格十一小時的時間來算圖,而每當毛怪走動便創造出不同方向的毛髮波動,都是極大的工程。

看完這些說明,不難理解皮克斯動畫工作室一再強調3D動畫從概念到完成的過程就是一種藝術創作,手繪動畫與雕塑等創作能力的重要。當然製作動畫片不僅包括以上三個階段,還包括影片的核心-「故事」、製作前的腳本與人物的設計規劃、配音與音樂的搭配等,每一道細節都需要團隊彼此分工合作,才能創造出一部偉大的動畫片。

腦袋裡還有更多問號嗎?8/8和8/9兩天,歡迎到皮克斯動畫講壇了解更多關於皮克斯的大小事。

資料來源:3D computer graphicsRendering李安與皮克斯Pixar How We Do It
照片來源:Rampant Gian

《Pixar 講者介紹》Danielle Feinberg

緊接著皮克斯動畫的藝術與藝術家皮克斯:藝術與設計之後,皮克斯動畫講壇便會開始探討更有趣、更深入的主題:皮克斯動畫片的製作秘笈!

為了讓演講內容與動畫片呼應,更容易理解動畫片的製程,我們請到去年大受好評、至今仍記憶鮮明的《瓦力》WALL·E 的燈光藝術總監Danielle Feinberg來為我們說明電影的攝影藝術。

*丹尼艾麗.芬柏(Danielle Feinberg) / 皮克斯攝影-燈光技術總監*

丹尼艾麗.芬柏在皮克斯動畫工作室的職業生涯始於1997年2月,當時她是「蟲蟲危機」一片的渲染技術指導(也稱為「渲染監控師」)。她很快就發現自己熱愛燈光工作,於是便轉而成為多部皮克斯電影的燈光師,其中包括:「玩具總動員2」、「怪獸電力公司」和榮獲奧斯卡最佳動畫片的「海底總動員」、「超人特攻隊」和「料理鼠王」。最近芬柏以燈光攝影總監的身分完成了奧斯卡最佳動畫長片「瓦力」一片,目前她正在進行皮克斯下一部電影的外觀工作。

芬柏打從八歲起就喜愛將電腦與藝術組合在一起, 烏龜商標Logo程式的「海龜繪圖法」(Logo turtle)就是她的第一個電腦設計作品。基於對電腦藝術的熱愛,她還因而取得哈佛大學電腦科學藝術學士的學位。現在除了皮克斯的工作外,芬柏還跟青少女一起合作,並將自己在烏龜商標海龜繪圖法設計藝術上所發現的簡單就是美的特性,實際操作給這些青少女看以鼓勵她們在數學和科學上繼續精進。

丹尼艾麗.芬柏演講題目:淺談「瓦力」一片的攝影

迪士尼/皮克斯的電影「瓦力」的主要視覺目標就在於:讓這部電影的動作與外觀更為栩栩如生。在「淺談『瓦力』一片的攝影」中,攝影總監丹尼艾麗.芬柏大致會提到該怎麼打燈光、攝影與製作才能讓全片活靈活現。說穿了,其實就是實際測試、技術革新、無窮創意,再加上開了超多夜車、猛看科幻片的成果。

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2009年7月27日 星期一

《Pixar 講者介紹》Bill Cone

Bill Cone是皮克斯動畫工作室的靈魂人物,擅長細膩的場景繪製與設計,也將在8/8和大家分享皮克斯的藝術與設計。他的作品豐富,喜愛以粉彩作畫,戶外景觀繪畫的經驗累積超過十年,是個不折不扣的藝術家,以下便是Bill Cone的簡介。

*比爾‧孔恩(Bill Cone) / 製作設計師*

皮克斯製作設計師比爾‧孔恩提到自己受到不同影響,諸如《抓狂(Mad)》雜誌,以及畫家約翰‧辛格‧薩金特(John Singer Sargent)、理查‧狄班孔(Richard Diebenkorn)、和梅納‧狄克森(Maynard Dixon)等,都是他從事皮克斯設計工作十五多年來的靈感泉源。孔恩也是位風景畫家,多半在戶外寫生,加州各地藝廊與展示廳皆展出過他的作品。孔恩對大自然光線與色彩的研究一直都是他在電影作品設計上的靈感來源。

1992年時,比爾‧孔恩原本是以自由接案的方式跟皮克斯動畫工作室合作。後來皮克斯總裁約翰‧拉斯特地邀請孔恩參與皮克斯幫迪士尼製作的聖誕節電視動畫特別節目,從事各種將玩具變得活靈活現的相關研究。這個特別節目後來成為深具開創性的動畫片「玩具總動員」的前身,孔恩也因而成為該片的場景設計師,正式加入皮克斯團隊。

孔恩分別是皮克斯「蟲蟲危機」的製作設計師與「玩具總動員2」的共同製作設計師。他跟同事鮑伯‧保利同享「汽車總動員」製作設計師的榮耀,並負責該片中各種環境的整體外觀、色彩設計與佈景。孔恩最近都在擔任皮克斯員工燈光和色彩研習班指導,並繼續貢獻己力於皮克斯的其他計畫,其中包括最近才剛發行的《天外奇蹟》。

成為皮克斯的一員之前,孔恩曾在《舊金山紀事報》服務多年,負責插畫,並曾以場景設計師的身分,短期加入動畫片「聖誕夜驚魂」的製作團隊。

孔恩是舊金山州立大學藝術類文學士,也是加州設計中心藝術學院的插畫類文學士。他目前跟妻兒還有兩貓兩狗定居於加州的蒙拉加。

個人部落格有許多Bill Cone的創作心得和作品:http://billcone.blogspot.com/

孔恩演講題目:探索皮克斯電影中藝術與設計所擔任的各種角色

本展展出從研發初期的概念到某場景的關鍵色彩皆包括在內的一系列各種風格與技術的故事版、角色設計、佈景、著色和製作設計等範例,凡此種種,在在都對電影敘事方面助益甚大。透過藝術家所選用的各種媒材,我們可以看到製作流程中「手工製造」的一面如何解決種種問題,最後才進入數位範疇。由於孔恩本身是「汽車總動員」的製作設計師,所以他會特別談到該片從概念發想到大功告成等相關設計事宜。

製作流程中所使用的各門藝術之廣,牽涉範圍之大,可以幫助學生作為選用某種媒材的參考,極具啟發性,並能讓我們這些對藝術在動畫中所扮演的角色感興趣的人有進一步的了解。

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關於 Pixar University

皮克斯大學Pixar University成立於1996年,是pixar animation studios為培養員工發展專業的內部教育訓練課程,從技術面的培訓擴展至一般的藝術教育,讓員工教育訓練的概念更為廣泛。課程的類別超過110種,包括完整的影片製作、繪畫、雕塑、創意寫作等各式各樣的課程,通常持續四到十六週不等。

這樣的學習機會不僅提供給專業動畫師們,更提供給公司內的所有員工,包括警衛、餐廳廚師等。這樣的做法來自於他們秉持的原則,認為在同樣工作環境下的每一個人都應該確實地了解公司的營運內容,員工不但可以接觸自己領域之外的知識,更能認識彼此的專業,進而體會其他工作崗位的辛苦,這些課程也讓大家學會欣賞並了解皮克斯公司的主要目標。

皮克斯大學座落在皮克斯的動畫主大樓的旁邊,鄰近游泳池和足球場,佔地16英畝。

腦袋裡還有更多問號嗎?8/8和8/9兩天,歡迎到皮克斯動畫講壇了解更多關於皮克斯的大小事。

資料來源:
Pixar University Visits CSU HaywardPixar: Pixar UniversityHow Pixar Fosters Collective Creativity摘要

《Pixar 講者介紹》Elyse Klaidman

想對皮克斯動畫的製作過程更加了解,除了親自到台北市立美術館細細觀賞珍貴的手稿、雕塑、裝置等藝術創作外,更不能錯過北美館為大家精心規劃的各種活動,可以參考皮克斯活動行事曆,把想參加的活動寫在記事本提醒自己吧!

這裡要跟大家推薦一個非常難得的活動:「皮克斯動畫講壇」,講壇就辦在開展的隔天8/8和8/9兩天,我們很難得的邀請到皮克斯動畫工作室的藝術家們,像是展覽策展人、藝術總監、設計師等,讓台灣的民眾能夠和這些重要人物面對面,聽他們分享皮克斯動畫片廠專業的幕後製作經驗。在這裡就先提供每位講者的小小簡介,讓大家搶先認識動畫片和展覽的重要推手。首先是8/8第一位演講者-Elyse Klaidman:

*艾麗斯.克蕾曼(Elyse Klaidman) / 策展人*

艾麗斯.克蕾曼於1996年加入皮克斯之前曾是藝術家、教育家與策展人。由於她在藝術、教育與公關方面的背景,使得她在皮克斯扮演兩大角色。首先針對皮克斯大學校長一角,克蕾曼負責皮克斯海外教育訓練計畫;至於皮克斯策展人方面,克蕾曼則管理皮克斯檔案館與處理公司內外展覽計畫事宜。克蕾曼與其小組負責籌畫與執行皮克斯內部藝廊所舉行的展覽,並與全球各地的博物館合作,負責皮克斯對外展覽。

艾麗斯.克蕾曼演講題目:皮克斯的動畫藝術與藝術家

「皮克斯20年動畫展」策展人艾麗斯.克蕾曼將談到策展經過,以及分享從2005年12月起在紐約現代藝術館首度展出以來,隨著本展在全球旅行的經驗談。本次演講的重點會放在本展所展出的相關藝術作品上,並說明皮克斯的藝術與設計流程對電影攝製過程來是多麼地不可或缺。孰不知皮克斯的藝術家就個人而言,各個才華洋溢,倘若擴大到電影與動畫藝術流程的範疇中,又是彼此最佳的夥伴。每當我們提到電腦動畫片時常常都會忘記很基本的一面,本次展覽正是頌揚動畫製作流程裡這基本的一面。

2009年7月23日 星期四

熱騰騰的皮克斯串聯貼紙來囉!

歡迎複製下列語法至您的部落格來響應這個串聯
皮克斯動畫20年展
<a href="http://online.tfam.museum/pixar/" title="皮克斯動畫貼紙" target="_blank"><img alt="皮克斯動畫20年展" src="http://www.tfam.museum/SysUpDoc/FTP/UpImages/Web_Admin/pixar/sticker/A_walle.jpg" border="0" /></a>
皮克斯動畫20年展
<a href="http://online.tfam.museum/pixar/" title="皮克斯動畫貼紙" target="_blank"><img alt="皮克斯動畫20年展" src="http://www.tfam.museum/SysUpDoc/FTP/UpImages/Web_Admin/pixar/sticker/A_1.jpg" border="0" /></a>
皮克斯動畫20年展
<a href="http://online.tfam.museum/pixar/" title="皮克斯動畫貼紙" target="_blank"><img alt="皮克斯動畫20年展" src="http://www.tfam.museum/SysUpDoc/FTP/UpImages/Web_Admin/pixar/sticker/A_2.jpg" border="0" /></a>
皮克斯動畫20年展
<a href="http://online.tfam.museum/pixar/" title="皮克斯動畫貼紙" target="_blank"><img alt="皮克斯動畫20年展" src="http://www.tfam.museum/SysUpDoc/FTP/UpImages/Web_Admin/pixar/sticker/A_3.jpg" border="0" /></a>
皮克斯動畫20年展
<a href="http://online.tfam.museum/pixar/" title="皮克斯動畫貼紙" target="_blank"><img alt="皮克斯動畫20年展" src="http://www.tfam.museum/SysUpDoc/FTP/UpImages/Web_Admin/pixar/sticker/A_4.jpg" border="0" /></a>
皮克斯動畫20年展
<a href="http://online.tfam.museum/pixar/" title="皮克斯動畫貼紙" target="_blank"><img alt="皮克斯動畫20年展" src="http://www.tfam.museum/SysUpDoc/FTP/UpImages/Web_Admin/pixar/sticker/A_5.jpg" border="0" /></a>
皮克斯動畫20年展
<a href="http://online.tfam.museum/pixar/" title="皮克斯動畫貼紙" target="_blank"><img alt="皮克斯動畫20年展" src="http://www.tfam.museum/SysUpDoc/FTP/UpImages/Web_Admin/pixar/sticker/A_6.jpg" border="0" /></a>
皮克斯動畫20年展
<a href="http://online.tfam.museum/pixar/" title="皮克斯動畫貼紙" target="_blank"><img alt="皮克斯動畫20年展" src="http://www.tfam.museum/SysUpDoc/FTP/UpImages/Web_Admin/pixar/sticker/A_7.jpg" border="0" /></a>
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皮克斯活動行事曆

北美館因應皮克斯動畫20年展而推出各種形式的教育推廣活動,歡迎大家共襄盛舉。滑鼠移至月份標籤,即可看到該月的講座、影片、導覽等活動時程。


    SunMonTueWedThuFriSat

皮克斯教育活動節目表(.pdf)

《新聞》8/7正式開展,7/1開始預購

The art challenges the technology,and the technology inspires the art.
─ 約翰.拉薩特John Lasseter迪士尼/皮克斯動畫總裁

2009夏天,皮克斯動畫片裡的世界、角色與故事在北美館開麥拉

台北市立美術館一向以打破藝術疆界、推動以新媒材創作的當代藝術展覽為使命,今年暑假由台北市立美術館與環境藝術中心共同引進「皮克斯動畫20年」展,由藝術的角度引介皮克斯動畫背後的創作人才、科技及製作過程,呈現出當代藝術的多樣性。預計展出460件繪畫手稿、故事版、數位繪圖等2D製作,加上超過50件3D人物雕塑及其他數位裝置,約共550件作品。

自1995年的「玩具總動員」開始,皮克斯動畫工作室在3D動畫領域創造許多的不可能,但不論電腦科技如何精進,他們卻從不曾揚棄手繪動畫或雕塑。換言之,手工藝術絕對是3D動畫的基石。皮克斯動畫的創作者也從不稱自己是電腦工程師或設計師,而是藝術家,堅信3D動畫從概念到完成的過程就是一種藝術創作。此展將呈現電腦動畫創作背後細膩與實務操作的過程;同時,也藉由新類型動畫揭露了傳統和數位媒材的關係。

展場規劃以皮克斯動畫片的三大要素:「世界」、「角色」、「故事」來設計引導觀眾了解其中的藝術成份。除原有的500多件運用鉛筆、壓克力顏料、粉彩及數位技術等多種綜合媒材製作的製作畫稿外及雕塑外,皮克斯特為此展構思了2項裝置讓皮克斯的動畫製程更被理解:一為約2.4公尺直徑大小的「玩具總動員幻影箱」,利用視覺的幻象以每秒18格的頻率旋轉放置在大圓盤上的公仔模型來展現出動畫的基本原理;二為11分鐘長的大型投影作品「藝術風景」,利用數位科技營造讓觀眾體驗到自己就是皮克斯導演的感受。

新進電影的加入讓台北站更完整呈現皮克斯的動畫藝術世界

此展自2005年底由美國紐約現代美術館MoMA規劃並展出至今,由英國巴比肯藝術中心負責全球巡迴事宜,已於倫敦、芬蘭、日本、韓國及墨西哥等地展出,隨著後來新進電影如「料理鼠王」 (2007)、「瓦力」(2008)及「天外奇蹟」(台灣即將上映)的加入,台北站的巡迴比過去更完整也更豐富地呈現皮克斯工作室結合藝術與科技的成就。

在教育推廣活動方面,除了邀請皮克斯動畫工作室人員將來台現身說法皮克斯的專業經驗外,展覽期間更有國內動畫從業人員針對不同面向規劃一系列講座台灣電腦動畫短片的播放,及學生的動畫體驗教學等精采活動。對於台灣皮克斯的影迷們、動畫電影的愛好者及相關產業工作者而言,都將是不容錯過的一大盛事。

視覺與表演藝術的首度跨領域攜手合作

環境藝術中心成立於1977年,是推動台灣視聽藝術的先驅,最初由創辦人樊曼儂及國內學院派專業音樂人共同執行,今年首度與台北市立美術館跨領域攜手合作,除集結兩者多年來舉辦國際性展覽及藝術演出的豐富經驗,環境藝術中心也分享全方位文創營運的多年經驗,例如:整合業界資源、文創產品開發、通路媒體宣傳、活動推廣等專長,共同將「皮克斯動畫二十年」展引介给國人。

走進皮克斯的動畫世界、收藏皮克斯的獨家商品

為便利皮克斯的影迷、動畫迷們,自7月1日中午12:00起,兩廳院網路售票系統(http://www.artsticket.com.tw)及全國7-11、全家及萊爾富便利超商均提供9折優惠的預售票服務,尤其歡迎台北市區外的民眾多加利用規劃,於暑期來一趟動畫藝術之行。

除了預售折扣外,台北站適逢皮克斯第9部動畫長片「天外奇蹟」同時於今年暑假在台上映,是過去「皮克斯動畫20年」全球巡迴的歷程中難得展覽與電影結合的機會,為此北美館、台灣華特迪士尼及環境藝術中心特別設計了全世界第一組以皮克斯動畫為主題的桌型月曆,同時推出「皮克斯動畫20年」展覽與「天外奇蹟」電影的聯票,限量製作 1500 份,將於7月9日(四)在北美館大廳舉辦首次發表會,讓觀看展覽的同時也具收藏的樂趣。

◎ 預購票須知
票價:全票200元、學生票150元;預購享9折優惠
預售票日:7月1日中午12:00起開始預購至8月6日止
預售地點:兩廳院售票系統(http://www.artsticket.com.tw)及全國7-11、全家及萊爾富
團購專線:環境藝術中心02-2577-2568 分機203莊小姐

發稿日期:98年6月30日

《新聞》皮克斯動畫展覽與電影聯票發表

藝術展覽與動畫電影的跨界合作,一起走進皮克斯的世界

台北市立美術館今年暑假將推出的「皮克斯動畫20年」展,適逢皮克斯第10部動畫長片「天外奇蹟」同時間在台上映,是過去「皮克斯動畫20年」全球巡迴的歷程中難得展覽與電影結合的機會,為此台灣華特迪士尼特別設計了第一組以皮克斯動畫為主題的桌型月曆,並與北美館同時推出展覽與電影的聯票組合,限量製作,讓觀看展覽和電影的同時也具收藏的樂趣。

這難得的跨界合作在7月9日於美術館舉辦了一場發表會,由曾為皮克斯動畫「怪獸電力公司」裡的大眼仔擔任國語配音的黃子佼主持並訪問北美館館長謝小韞,當談到幫皮克斯配音的經驗時,謝館長特別提到黃子佼和大眼仔的可愛個性相當符合,並向大家透露屆時大眼仔的實體模型也會在這次展覽中與大家見面。至於其個人最喜愛的是哪一部皮克斯的作品呢 ? 謝小韞提到「瓦力」這部描述幾百年後人類搬離地球的情況,來帶出地球末日危機的故事情節印象特別深刻。搶到第一、二號聯票的是一對年輕的母女相當開心的上台接受主持人訪問時表示,其倆人都是皮克斯動畫的忠實粉絲,也很期待北美館「皮克斯動畫20年」的展覽。

一向以打破藝術疆界、推動以新媒材創作的當代藝術展覽為使命的台北市立美術館引進「皮克斯動畫20年」展,由藝術的角度介紹皮克斯動畫背後的創作人才、科技及製作過程,呈現出當代藝術的多樣性。皮克斯第10部動畫長片「天外奇蹟」也將於今年暑假在台上映, 目前在美國的票房成績已經超越「超人特攻隊」,向皮克斯的最佳影史票房紀錄「海底總動員」邁進。

「皮克斯動畫20年」展自2005年底由美國紐約現代美術館MoMA規劃並展出至今,已於倫敦、芬蘭、日本、韓國及墨西哥等地展出,隨著後來新進電影如「料理鼠王」 (2007)、「瓦力」(2008)及「天外奇蹟」的加入,台北站的巡迴比過去更完整也更豐富地呈現皮克斯工作室結合藝術與科技的成就。

這難得藝術展覽與動畫電影的跨界結合,皮克斯展覽與電影的聯票組合,限量製作,7月10日起有興趣的民眾可於博客來網站搶先購買。

◎ 有關「皮克斯動畫20年」
展期:2009年8月7日—2009年11月1日
展區:台北市立美術館1樓展覽室
時間:每週一至週日9:30~17:30,週六延長開放至20:30
展出內容:預計展出460件繪畫手稿、故事版、數位繪圖等2D製作,加上超過50件3D人物雕塑及其他數位裝置,約共550件作品。展場規劃以皮克斯動畫片的三大要素:「世界」、「角色」、「故事」來設計引導觀眾了解其中的藝術成份。在特輯區裏,展出了《料理鼠王》、《瓦力》、《天外奇蹟》三部片子的創作過程包括動態故事影帶、彩繪腳本、素描、手繪稿及模型等。

發稿日期:98年07月09日

2009年7月21日 星期二

蓄勢待發的皮克斯動畫20年展

天藍色與純白色搭配而成的鮮明圖案開始在台灣的各個角落向大家招手,皮克斯一如以往,透過圖像便能勾起人們嘴角的一抹微笑。月底將上映「天外奇蹟 Up 」,就如人們預期,每年皮克斯的登陸總會引起一連串的討論,然而今年將會有更大的突破,多年來人們對皮克斯動畫工作室 Pixar Animation Studios 的崇拜與好奇,即將隨著皮克斯動畫20年展覽在台北市立美術館落腳,掀起無與倫比的皮克斯炫風。

皮克斯動畫工作室每年獻給觀眾風格別具的動畫電影,讓大人小孩愛不釋手、回味再三,如此神奇的魔力除了每每擬真的立體3D動畫效果,創造出無數個美輪美奐的世界,事實上,皮克斯最值得稱道的,仍舊是高潮迭起的劇情與寓意深遠的故事,從日常生活出發、在虛擬世界印證,激盪出更豐富的想像空間,也帶給我們更多的希望與啟發。

過去台灣的媒體也曾從各種角度切入,解讀皮克斯動畫背後的經營模式,2006年商業周刊曾經專文描述李安與皮克斯的成功故事,2008年天下雜誌也曾專訪皮克斯總裁的管理之道,藉由文字的描述展現皮克斯的堅持與能量,以及一步步邁向成功的過程。如今皮克斯即將在台北市立美術館與大家近距離接觸,終於能夠揭開皮克斯的神秘面紗,讓民眾能夠從藝術家們的手稿、雕塑、數位裝置等,從展覽作品的每一道細節,感受創意底下數不盡的故事。

2009年7月20日 星期一

《專家導覽》帶您觀賞皮克斯動畫展

專家導讀、專題賞析
台灣動畫專業人士,以精要剖析的方式,引導愛好動畫研究的觀眾,從專題的角度認識PIXAR動畫的專業表現,並在此與大家分享PIXAR動畫世界的奧妙趣味。


參加資格:一般民眾(限50名)
參加方式:購票入場,租借導覽子機20元
活動地點:1A展區集合
活動時間:14:30~15:30

08/16(日)
皮克斯動畫20年展示重點
蕭淑文─臺北市文化局聘用研究員
08/23(日)
皮克斯動畫的藝術創作與編導
史明輝─台北藝術大學科技藝術研究所助理教授
08/30(日)
皮克斯動畫的數位設計與創作
徐道義─世新大學數位媒體設計學系主任
09/13(日)
皮克斯動畫的故事世界
戴嘉明─實踐大學媒體傳達設計學系助理教授
09/27(日)
皮克斯動畫的創意發展
林倩妏─致理技術學院多媒體設計學系兼任講師
10/11(日)
皮克斯動畫的藝術性
林珮淳─臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系教授
10/18(日)
皮克斯動畫的科技運用及表現
余為政─臺南藝術大學音像動畫所所長
10/25(日)
皮克斯動畫的故事、角色與電影世界
石昌杰─臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系副教授

皮克斯教育活動節目表(.pdf)

《講壇》皮克斯動畫藝術家講壇

「為什麼皮克斯是皮克斯?」皮克斯動畫片廠之策展人、藝術總監、與設計師等專業人士,在此與大家分享PIXAR專業的幕後製作經驗與成功之道。


英文演講 中文逐步翻譯
參加資格:成年人,一般民眾及教師
參加方式:免預約、免報名、免收費
活動地點:地下2樓視聽室
人數限制:視聽室提供200個座位(憑號碼牌入座),

     視聽室外同步視訊區提供150個座位(自由入座)。
請密切注意颱風訊息,若台北市宣布停止上班、上課,本活動將取消。

08/08(六)
08:50~09:20入場
09:20~09:30開幕
09:30~11:30皮克斯:動畫的藝術與藝術家
講者:皮克斯20周年展覽策展人 Elyse Klaidman
13:00~15:00皮克斯:藝術與設計
講者:皮克斯藝術製作設計師 Bill Cone
15:20~17:20《瓦力》的電影攝影藝術
講者:皮克斯技術總監 Danielle Feinberg
08/09(日)
10:00~12:00角色旅程:從平面藝術到立體模型
講者:皮克斯技術總監 Jason Bickerstaff
13:00~15:00《天外奇蹟》的藝術
講者:皮克斯材質藝術總監 Bryn Imagire
15:00~15:15閉幕

8/8 (六) 早上8:00於本館大廳入口開始發放號碼牌(當日有效),8:50開放入場。
8/9 (日) 早上8:30於本館大廳入口開始發放號碼牌(當日有效),9:30開放入場。
本館於講壇期間在地下樓視聽室外G區,架設同步視訊設備。

皮克斯教育活動節目表(.pdf)

《影片欣賞》到北美館看影片

透過影片欣賞美國電腦動畫的發展歷史、台灣電腦動畫的短片創作精選,以及台灣3D電腦動畫電視影集的發展面貌。


參加資格:一般民眾
參加方式:免費入場
活動地點:地下2樓視聽室
活動時間:14:00入場,14:30開始放映


09/02(三)《打造3D夢幻島》:台灣3D電腦動畫電視影集記錄報導
09/09(三) 台灣3D電腦動畫精選輯1
09/16(三) 電腦動畫發展史The History of Computer Animation
09/23(三)《打造3D夢幻島》:台灣3D電腦動畫電視影集記錄報導
09/30(三) 台灣3D電腦動畫精選輯2 (部份影片內容涉及暴力議題,請斟酌觀賞)
10/07(三) 電腦動畫發展史The History of Computer Animation

皮克斯教育活動節目表(.pdf)

2009年7月18日 星期六

《講座》給關心動畫產業的同伴

為滿足動畫愛好人士對於數位動畫產業的求知慾,本系列專題講座邀請了台灣致力於自創品牌的動畫團隊,如何從PIXAR的成功模式借鏡,在現有的資源中整軍待發,開發動畫專案。此外,還針對動畫電影的發行與行銷、新媒體動畫的未來趨勢等議題,邀請了幾位國內外動畫專家,提供心得與經驗分享。


參加資格:一般民眾及教師
參加方式:免預約、免報名、免收費
活動地點:地下2樓視聽室
活動時間:14:30~16:30

08/15(六)
卡滋幫Katz Fun的造星運動
頑石創意股份有限公司
林芳吟─頑石創意總經理及創意總監
08/22(六)
躺在沙發吃橘子看原創動畫
首映創意股份有限公司/遊戲橘子數位科技股份有限公司
楊紹昌─首映創意創辦人/導演
郭景洲─遊戲橘子創意中心總監
謝春未─遊戲橘子動畫策略發展室總監
08/29(六)
從Pixar看台灣動畫產業的成功機會─以《靠岸》為例
春水堂科技娛樂股份有限公司
張榮貴─導演
梁榮華─執行導演
陳之任─美術指導
09/05(六)
《土星之謎》─本土創意、國際整合
太極影音科技股份有限公司
楊宗哲─副總經理
09/19(六)
完成與回溯─動畫創作的時間軸
舞墨映畫有限公司
陳明和─舞墨映畫有限公司導演

傅麗玉─國立清華大學師資培育中心教授
于治中─點睛科技股份有限公司執行長特別助理
09/26(六)
「魔蹤傳奇」找尋夢想的蹤跡
冉色斯創意影像有限公司
Robi Engler ─動畫導演
姚孟超─執行長
10/28(三)
動畫電影的發行與行銷
林志杰─杰德動畫公司總監
黃茂昌─前景娛樂公司負責人
10/30(五)
3D角色動畫的方法論
Kyle Balda─動畫導演

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2009年7月17日 星期五

《講座》給愛好動畫的朋友

由台灣動畫及其他領域專家以深入淺出的方式,引導觀眾從輕鬆的角度,認識PIXAR動畫的故事、角色與創作世界。


參加資格:一般民眾及教師
參加方式:免預約、免報名、免收費
活動地點:地下2樓視聽室
活動時間:14:30~16:30

08/05(三)
皮克斯的故事、角色與創作世界
石昌杰、陳興宜─台灣藝術大學多媒體動畫藝術系副教授/研究助理
08/07(五)
我在皮克斯遇見動畫天堂
張維忠、翁鉅奇─台灣藝術大學多媒體動畫藝術系講師/研究助理
08/28(五)
從《海底總動員》看皮克斯動畫的親子關係
黃文君─SOFA動畫公司/動畫導演
蘇 蘭─國家電影資料館董事、人間福報家庭電影院專欄
09/11(五)
只有動畫才能完成的《料理鼠王》美食夢
戴嘉明─實踐大學媒體傳達設計學系助理教授
韓良露─美食作家、南村落總監
09/25(五)
從《瓦力》看綠能環保
史明輝─動畫導演、國立台北藝術大學科技藝術研究所助理教授
李偉文─ 中華民國荒野保護協會榮譽理事長
10/09(五)
從皮克斯談動畫角色表演
吳為章─2D、3D動畫導演
陳 瑤─動畫劇場導演

皮克斯教育活動節目表(.pdf)

COMICS動起來:國中生動畫創作工坊

怎麼讓漫畫動起來?要讓畫面裡的角色可以彈跳可以飛,還要學會用畫面說個吸引人的故事!COMICS動起來:國中生動畫創作工坊,邀你一起走進動畫創作的世界。


參加對象:7、8、9年級同學﹝不含今年升國中的同學﹞,
     每場次20個名額、備取3名。
活動地點:資源教室
活動時間:10:00~16:00,
     8/22、8/23、9/12、9/13、10/24、10/25共六場次

預約報名,免收費
報名日期:須預約報名,額滿為止。
     8、9、10月1日上午10:00起開始接受當月場次報名
報名方式:僅接受線上預約報名。
     需事先成為本館會員,詳情請見本館網頁→ 請點進「預約」頁面。
     每人至多可報2名,請勿重複報名,違者恕不錄取。
洽詢電話:2595-7656分機317羅寶珠小姐
     或e-mail: lbj@tfam.gov.tw。

指導單位:行政院文化建設委員會、臺北市政府文化局
全程參加並完成作品者,可核予公共服務時數5小時。

皮克斯教育活動節目表(.pdf)

動畫好好玩:數位動畫體驗活動 (假日)

「玩具總動員」、「怪獸電力公司」、「海底總動員」、「超人特攻隊」
經典的皮克斯影片總是以生動的畫面、有趣的故事
吸引我們進入神奇的動畫世界
「數位動畫體驗教學活動」不僅讓小朋友一窺動畫原理
同時學習製作簡單的動畫
說自己的故事


活動內容:認識動畫、創意分享與簡易動畫製作 (2小時)
     歡迎攜帶隨身碟,儲存自己做好的作品。
參加對象:精力充沛、想像力豐富的國小5、6年級小朋友及國中生
     (8月份以暑假之前的年級為基準,9月份以開學後年級為準)
活動地點:資源教室
活動時間:週六、日的上、下午各一場:10:00~12:00、14:00~16:00
     周六場次:
     8/15、8/29、9/5、9/19、9/26、10/3、10/17、10/31
     周日場次:
     8/16、8/30、9/6、9/20、9/27、10/4、10/11、10/18、11/1

須事先以電子郵件報名,免收費
報名日期:7/22 10:00~7/29 17:00開放報名八月份場次
     8/19 10:00~8/26 17:00開放報名九月份場次
     9/23 10:00~開課前一週 17:00開放報名十月份場次
     10/23 10:00~開課前一週 17:00開放報名十一月份場次
     每場20人。
報名方式:一律以電子郵件事先預約,填妥下列表格回傳至miga@tfam.gov.tw;
     報名成功與否,以電子郵件寄送之先後順序為基準。
     (7/22 10:00之前寄送之郵件,恕不受理)
報名表格:下載表格假日教學活動報名簡章.doc
     請填以上表格寄至miga@tfam.gov.tw,
     主旨請註明「報名動畫好好玩○月/○日:上午/下午場」。
     每封電子郵件限報3名學員,每名學員限填一個場次。
洽詢電話:2595-7656分機222黃美嘉小姐或施淑宜小姐
     或e-mail: miga@tfam.gov.tw

皮克斯教育活動節目表(.pdf)

動畫好好玩:數位動畫體驗活動 (平日)

「玩具總動員」、「怪獸電力公司」、「海底總動員」、「超人特攻隊」
經典的皮克斯影片總是以生動的畫面、有趣的故事
吸引我們進入神奇的動畫世界
「數位動畫體驗教學活動」不僅讓小朋友一窺動畫原理
同時學習製作簡單的動畫
說自己的故事


活動內容:平日體驗創意動畫欣賞+簡易動作製作 (30分鐘)
     歡迎攜帶隨身碟,儲存自己做好的作品。
參加對象:精力充沛、想像力豐富的國小5、6年級小朋友及國中生
     (8月份以暑假之前的年級為基準,9月份以開學後年級為準)
活動地點:資源教室
活動時間:8/11(二)~10/30(五)(每週二至週五)
     上午:10:00~10:30;11:00~11:30;12:00~12:30
     下午:1:00~1:30;2:00~2:30;3:00~3:30;4:00~4:30
     *8/12、8/14、8/19、8/21、8/26、8/28配合本館夏令營活動,
     上午場次暫停開放。

     *8/18上午因舉辦教師研習營不開放,謝謝!

現場預約,無須事先報名,免收費
參加方式:每場20人,活動當日請至資源教室登記入場。
洽詢電話:2595-7656分機222黃美嘉小姐或施淑宜小姐
     或e-mail: miga@tfam.gov.tw

皮克斯教育活動節目表(.pdf)